Projectiles de géants
Révision datée du 20 septembre 2011 à 15:07 par Olivier (discussion | contributions)
Transmutation
Niveau : Archer 7
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases +2 cases/niveau)
Durée : 1round/niveau
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
Description
En une action immédiate, le prêtre transforme chaque round un unique projectile en projectile ayant 3 tailles supérieures. Une bille de fronde devient un rocher de géant.
AUGMENTATION DE DEGATS
1d2
1d3
1d4
1d6
1d8
1d10
2d6
2d8
Ce projectile inflige des dégâts aux structures, les effets étant soumis à l’appréciation du maitre de jeu.