Blessure modérée
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Nécromancie
Niveau : Prêtre 2
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Une créature
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, ½ dégâts
Résistance à la magie : Oui
Description
Lorsqu’il touche sa victime, le prêtre déclenche un transfert d’énergie négative faisant perdre 2d8 points de vie + 1 point de vie par niveau du prêtre (maximum 10). Les morts-vivants étant animés par l’énergie négative, ce sort ne les blesse pas mais les soigne du montant indiqué.