Blessure modérée de groupe
Nécromancie
Niveau : Prêtre 6
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Cible : Une créature/ niveau
Zone d'effet : 6 cases de rayon
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, ½ dégâts
Résistance à la magie : Oui
Description
De l’énergie négative irradie dans toutes les directions depuis le centre du sort, infligeant 2d8 point de dégâts +1 par niveau du prêtre (maximum 30) à toutes créatures vivantes situées dans la zone d’effet. Les morts-vivants étant animés par l’énergie négative, ce sort ne les blesse pas mais les soigne du montant indiqué.