Champ de goules
NĂ©cromancie [Mal]
Niveau : PrĂȘtre 4
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Cible : Le jeteur de sorts
Zone d'effet : Emanation de 6 cases de rayon centrée sur le jeteur de sorts
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Le prĂȘtre capte l'Ă©nergie vitale de toutes les crĂ©atures gravement blessĂ©es des environs et s'en sert pour crĂ©er des goules. Toutes les crĂ©atures situĂ©es dans la zone qui ont moins de 0 point de vie et qui ratent leur jet de sauvegarde meurent aussitĂŽt. Elles deviennent des goules placĂ©es sous le contrĂŽle du prĂȘtre. Elles obĂ©issent Ă ses ordres. Les goules que le prĂȘtre crĂ©e restent sous son contrĂŽle indĂ©finiment. Cependant, quel que soit le nombre de crĂ©atures gĂ©nĂ©rĂ©es par ce sort, le personnage ne peut contrĂŽler que 2 dĂ©s de vie de morts-vivants par niveau de lanceur de sorts. Si ce nombre est dĂ©passĂ©, le prĂȘtre choisit quels sont les morts-vivants quâil contrĂŽlent qui sont libĂ©rĂ©es. Les morts-vivants contrĂŽlĂ©s ou intimidĂ©s par les facultĂ©s de prĂȘtre ne comptent cependant pas dans le calcul. Les crĂ©atures qui ont 0 point de vie ou moins une fois le sort lancĂ© sont Ă©galement sujettes Ă l'effet et effectuent un jet de sauvegarde immĂ©diatement.