Champion du Chaos
Enchantement [Chaos]
Niveau : Chaos 3
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Une créature
Durée : 1 round /niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
La cible affectĂ©e est inspirĂ©e par ses annĂ©es dâentrainement et tente des variations de ses manĆuvres de combat. Ces intuitions ne sont pas toujours les meilleures. Au dĂ©but de chaque round la cible lance un dĂ© 10 :
- Sur rĂ©sultat de 1 Ă 7 la cible gagne un bonus de circonstance de +1d4 Ă lâensemble de ses jets dâattaque, de dĂ©gĂąts, de valeur dâarmure et de jet de sauvegarde de reflexe.
- Sur un rĂ©sultat de 8 Ă 10 la cible subit un malus de circonstance de -1d4 Ă lâensemble des jets citĂ©s plus haut.
A la fin du combat la cible nâa pas mĂ©morisĂ© les variations de manĆuvre.
Champion incontesté
Invocation [Création]
Niveau : AthlĂšte 9
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Cible : Le prĂȘtre
DurĂ©e : 1 round/niveau de prĂȘtre
Jet de sauvegarde : Aucun (volontaire)
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Quelque soit le jet dâopposition physique (de compĂ©tence comme de combat) le prĂȘtre possĂšde toujours un bonus de circonstance lui permettant dâĂȘtre le meilleur. Le prĂȘtre a toujours :
- un score de compétence supérieur de 1 à celle de ses adversaires.
un BMC et un DMC supérieur de 1 à la valeur de ses adversaires (avant le lancer de dé).
- lâinitiative la plus haute
- une présence intimidante 2 cases autour de lui, dont le niveau de difficulté est celui du sort