Terreur
Révision datée du 3 octobre 2019 à 17:45 par Olivier (discussion | contributions)
Illusion [Mental, Terreur]
Niveau : Mage 4, Prêtre 4
Composantes : V, G, M (un cœur de poulet ou une plume blanche)
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Zone d'effet : Cône partant du jeteur de sort
Durée : 1 round/niveau ou 1 round (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, partiel
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce cône invisible provoque une violente panique* chez les créatures vivantes prises dans la zone d’effet, sauf si elles réussissent un jet de sauvegarde Volonté.
S’ils réussissent un jet de volonté, les sujets sont secoués pour 1 round.
Une créature qui est de nouveau secouée alors qu’elle l’été déjà devient paniquée pour un round à l’issu duquel elle redevient secouée.