Sommeil
Enchantement [Coercition, Mental]
Niveau : Barde 1, Mage 1
Composantes : V, G, M (une pincée de sable fin, une poignée de pétales de rose)
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : 1 ou plusieurs créatures vivantes dans un rayonnement de 2 cases de rayon
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce sort endort 4 dĂ©s de vie de crĂ©atures. Les crĂ©atures les plus faibles sont affectĂ©es les premiĂšres. Lorsque leurs dĂ©s de vie sont Ă©quivalents, se sont les plus proches du point dâorigine du rayonnement qui sont atteintes en prioritĂ©. Les dĂ©s de vie qui ne suffisent pas pour affecter la cible suivante sont perdus. Les crĂ©atures endormies sont sans dĂ©fense. Elles se rĂ©veillent si on les gifle ou si on les frappe, mais le bruit normal ne suffit pas. RĂ©veiller un compagnon constitue une action simple. Sommeil reste sans effet sur les crĂ©atures inconscientes, les morts-vivants ou les crĂ©atures artificielles.