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Aide confère un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde contre les états préjudiciables : secoué, effrayé, paniqué. Aide donne à la cible 1d8 points de vie temporaires +1 par niveau de jeteur de sorts (maximum de +10 au niveau 10).
 
Aide confère un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde contre les états préjudiciables : secoué, effrayé, paniqué. Aide donne à la cible 1d8 points de vie temporaires +1 par niveau de jeteur de sorts (maximum de +10 au niveau 10).
  
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 16:30

Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Paladin 2, Prêtre 2

Composants : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Cible : Une créature vivante

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui (inoffensif)

Description

Aide confère un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde contre les états préjudiciables : secoué, effrayé, paniqué. Aide donne à la cible 1d8 points de vie temporaires +1 par niveau de jeteur de sorts (maximum de +10 au niveau 10).