Brouillard dense : Différence entre versions

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Invocation [Création, Air, Eau]
 
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'''Durée''' : 1 minutes/niveau
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Les créatures au sein du Brouillard dense sont invisibles à moins d’une case de distance. Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement à l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air). Le banc de brume est si dense qu’il réduit les déplacements à une case par round. Les jets d’attaque au corps à corps subissent un malus de circonstance de -4, les attaques à distance sont impossibles. Les créatures ne peuvent pas faire de pas de placement. Un vent violent (50km/h) ou un sort de Rafale de vent dissipe cette brume en 1 round. Une créature tombant dans un Brouillard dense sera fortement ralentie, réduisant les dégâts de chute de 4d6.
 
Les créatures au sein du Brouillard dense sont invisibles à moins d’une case de distance. Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement à l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air). Le banc de brume est si dense qu’il réduit les déplacements à une case par round. Les jets d’attaque au corps à corps subissent un malus de circonstance de -4, les attaques à distance sont impossibles. Les créatures ne peuvent pas faire de pas de placement. Un vent violent (50km/h) ou un sort de Rafale de vent dissipe cette brume en 1 round. Une créature tombant dans un Brouillard dense sera fortement ralentie, réduisant les dégâts de chute de 4d6.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:52

Invocation [Création, Air, Eau]

Niveau : Magicien 4

Composantes : V, G, M (une pincée de pois concassés et séchés, mêlée à de la poudre de sabot d’animal)

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : Etendue de 6 cases de rayon sur 4 cases de haut

Durée : 1 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Non

Résistance à la magie : Non

Description

Les créatures au sein du Brouillard dense sont invisibles à moins d’une case de distance. Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement à l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air). Le banc de brume est si dense qu’il réduit les déplacements à une case par round. Les jets d’attaque au corps à corps subissent un malus de circonstance de -4, les attaques à distance sont impossibles. Les créatures ne peuvent pas faire de pas de placement. Un vent violent (50km/h) ou un sort de Rafale de vent dissipe cette brume en 1 round. Une créature tombant dans un Brouillard dense sera fortement ralentie, réduisant les dégâts de chute de 4d6.