Brume de dissimulation : Différence entre versions

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D’épaisses volutes de brume s’élèvent autour de l’incantateur.  
 
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La nappe de brume reste stationnaire et limite le champ de vision à une case.  
 
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Au-delà, le camouflage devient total (50% de chance d’échec des attaques).  
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Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement a l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air).
 
Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement a l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air).
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Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds.  
 
Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds.  
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Un sort de [[Rafale de vent]] ou un [[vent important]] (30km/h) dissipe le sort en un round.
 
Un sort de [[Rafale de vent]] ou un [[vent important]] (30km/h) dissipe le sort en un round.
  

Version du 12 avril 2013 à 11:06

Invocation [Création, Air, Eau]

Niveau : Druide 1, Magicien 1, Eau 1, Climat 1, Hiver 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Centré sur le jeteur de sorts

Zone d'effet : Etendue de 4 cases de rayon sur 6 mètres de haut

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

D’épaisses volutes de brume s’élèvent autour de l’incantateur.

La nappe de brume reste stationnaire et limite le champ de vision à une case.

En cas de combat, les créatures se trouvant à une case bénéficient d’un camouflage (20% de chance d’échec des les attaques).

Au-delà, le camouflage devient total (50% de chance d’échec des attaques).

Certaines créatures ne relevant pas de perception visuelle ou liées directement a l'élément Air ne sont pas gênées (ex : mort-vivants, gelées, élémentaires d'Air).

Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds.

Un sort de Rafale de vent ou un vent important (30km/h) dissipe le sort en un round.

Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau.