Brume mentale : Différence entre versions

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Ce sort fait apparaître un banc de brouillard affaiblissant la résistance mentale de ceux qui y entrent. Les créatures prises dans la zone d’effet subissent un malus de résistance de -8 aux tests de sagesse et aux jets de volonté. Si elles réussissent leur jet de sauvegarde, elles ne sont pas affectées, même si elles décident de rester dans la zone. Les créatures affectées le sont tant qu’elles restent dans la zone d’effet et 2d6 rounds après qu’elles en soient sorties. La Brume mentale est stationnaire et persiste durant 30 minutes. Cette brume est suffisamment fine pour ne pas constituer un obstacle à la vision. Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds. Un vent important (plus de 30 km/h) la disperse en 1 round.
 
Ce sort fait apparaître un banc de brouillard affaiblissant la résistance mentale de ceux qui y entrent. Les créatures prises dans la zone d’effet subissent un malus de résistance de -8 aux tests de sagesse et aux jets de volonté. Si elles réussissent leur jet de sauvegarde, elles ne sont pas affectées, même si elles décident de rester dans la zone. Les créatures affectées le sont tant qu’elles restent dans la zone d’effet et 2d6 rounds après qu’elles en soient sorties. La Brume mentale est stationnaire et persiste durant 30 minutes. Cette brume est suffisamment fine pour ne pas constituer un obstacle à la vision. Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds. Un vent important (plus de 30 km/h) la disperse en 1 round.
  
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 16:36

Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Barde 5, Mage 5, Charme 5

Composantes : V, G,

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : Etendue de 4 cases de rayon sur 6 mètres de haut

Durée : 30 minutes et 2d6 rounds voir description

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort fait apparaître un banc de brouillard affaiblissant la résistance mentale de ceux qui y entrent. Les créatures prises dans la zone d’effet subissent un malus de résistance de -8 aux tests de sagesse et aux jets de volonté. Si elles réussissent leur jet de sauvegarde, elles ne sont pas affectées, même si elles décident de rester dans la zone. Les créatures affectées le sont tant qu’elles restent dans la zone d’effet et 2d6 rounds après qu’elles en soient sorties. La Brume mentale est stationnaire et persiste durant 30 minutes. Cette brume est suffisamment fine pour ne pas constituer un obstacle à la vision. Un vent modéré (plus de 15 km/h) dissipe la brume en 4 rounds. Un vent important (plus de 30 km/h) la disperse en 1 round.