Champion du Chaos

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Enchantement [Chaos]

Niveau : Chaos 3

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Toucher

Cible : Une crĂ©ature

DurĂ©e : 1 round /niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

La cible affectĂ©e est inspirĂ©e par ses annĂ©es d’entrainement et tente des variations de ses manƓuvres de combat. Ces intuitions ne sont pas toujours les meilleures. Au dĂ©but de chaque round la cible lance un dĂ© 10 :

  • Sur rĂ©sultat de 1 Ă  7 la cible gagne un bonus de circonstance de +1d4 Ă  l’ensemble de ses jets d’attaque, de dĂ©gĂąts, de valeur d’armure et de jet de sauvegarde de reflexe.
  • Sur un rĂ©sultat de 8 Ă  10 la cible subit un malus de circonstance de -1d4 Ă  l’ensemble des jets citĂ©s plus haut.

A la fin du combat la cible n’a pas mĂ©morisĂ© les variations de manƓuvre.

Champion incontesté

Invocation [Création]

Niveau : AthlĂšte 9

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : 0

Cible : Le prĂȘtre

DurĂ©e : 1 round/niveau de prĂȘtre

Jet de sauvegarde : Aucun (volontaire)

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Quelque soit le jet d’opposition physique (de compĂ©tence comme de combat) le prĂȘtre possĂšde toujours un bonus de circonstance lui permettant d’ĂȘtre le meilleur. Le prĂȘtre a toujours :

  • un score de compĂ©tence supĂ©rieur de 1 Ă  celle de ses adversaires.

un BMC et un DMC supérieur de 1 à la valeur de ses adversaires (avant le lancer de dé).

  • l’initiative la plus haute
  • une prĂ©sence intimidante 2 cases autour de lui, dont le niveau de difficultĂ© est celui du sort