Corps élémentaire II : Différence entre versions

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Transmutation [Métamorphose, Air, Feu, Terre, Eau]  
 
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== Description ==
 
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Ce sort fonctionne comme Corps élémentaire I mais il permet aussi au lanceur de sorts de se transformer en élémentaire d’air, d’eau, de feu ou de terre de taille M. Ses aptitudes dépendent de la taille de l’élémentaire (sans acquérir les capacités du type élémentaire).
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Ce sort fonctionne comme [[Corps élémentaire I]] mais il permet aussi au lanceur de sorts de se transformer en élémentaire d’air, d’eau, de feu ou de terre de taille M. Ses aptitudes dépendent de la taille de l’élémentaire (sans acquérir les capacités du type élémentaire).
  
 
Ce sort fonctionne comme Corps élémentaire I mais il permet aussi au lanceur de sorts de se transformer en élémentaire d’air, d’eau, de feu ou de terre de taille M.
 
Ce sort fonctionne comme Corps élémentaire I mais il permet aussi au lanceur de sorts de se transformer en élémentaire d’air, d’eau, de feu ou de terre de taille M.
  
Élémentaire d’air. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la dextérité et un bonus d’armure naturelle de +3.  
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* Élémentaire d’air. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la dextérité et un bonus d’armure naturelle de +3.  
 
 
 
 
Élémentaire d’eau. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la constitution et un bonus d’armure naturelle de +5.  
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Élémentaire de feu. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la dextérité et un bonus d’armure naturelle de +3.  
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* Élémentaire de feu. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la dextérité et un bonus d’armure naturelle de +3.  
 
 
 
 
Élémentaire de terre. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la force et un bonus d’armure naturelle de +5.
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* Élémentaire de terre. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la force et un bonus d’armure naturelle de +5.
  
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Version du 20 septembre 2011 à 19:37

Transmutation [Métamorphose, Air, Feu, Terre, Eau]

Niveau : Druide 5, Magicien 5, Air 5, Feu 5, Terre 5, Eau 5

Description

Ce sort fonctionne comme Corps élémentaire I mais il permet aussi au lanceur de sorts de se transformer en élémentaire d’air, d’eau, de feu ou de terre de taille M. Ses aptitudes dépendent de la taille de l’élémentaire (sans acquérir les capacités du type élémentaire).

Ce sort fonctionne comme Corps élémentaire I mais il permet aussi au lanceur de sorts de se transformer en élémentaire d’air, d’eau, de feu ou de terre de taille M.

  • Élémentaire d’air. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la dextérité et un bonus d’armure naturelle de +3.
  • Élémentaire d’eau. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la constitution et un bonus d’armure naturelle de +5.
  • Élémentaire de feu. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la dextérité et un bonus d’armure naturelle de +3.
  • Élémentaire de terre. comme Corps élémentaire I mais le jeteur de sorts gagne un bonus de taille de +4 à la force et un bonus d’armure naturelle de +5.[[Category:Branche Eau] ]]