Esclave monstrueux : Différence entre versions

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Ce sort est semblable à [[domination universelle]], à ceci près que n’importe qu’elle créature peut être la cible du sort et que cette dernière est dominée à titre permanent si son jet de volonté est un échec. Si un esclave est contraint d’effectuer une action contraire à sa nature, il a le droit à un nouveau jet de volonté pour tenter de résister à cet ordre. En cas de succès elle n’obéit pas à l’ordre mais la cible reste l’esclave du jeteur de sorts. Le jeteur de sorts ne peut avoir qu’un esclave monstrueux actif à la fois. La créature ne doit pas avoir plus de dés de vie que le jeteur de sorts, la créature peut continuer à gagner de l’expérience. L’intelligence de l’esclave monstrueux doit être supérieure ou égale à 3. L’esclave monstrueux est géré par le maitre de jeu.
 
Ce sort est semblable à [[domination universelle]], à ceci près que n’importe qu’elle créature peut être la cible du sort et que cette dernière est dominée à titre permanent si son jet de volonté est un échec. Si un esclave est contraint d’effectuer une action contraire à sa nature, il a le droit à un nouveau jet de volonté pour tenter de résister à cet ordre. En cas de succès elle n’obéit pas à l’ordre mais la cible reste l’esclave du jeteur de sorts. Le jeteur de sorts ne peut avoir qu’un esclave monstrueux actif à la fois. La créature ne doit pas avoir plus de dés de vie que le jeteur de sorts, la créature peut continuer à gagner de l’expérience. L’intelligence de l’esclave monstrueux doit être supérieure ou égale à 3. L’esclave monstrueux est géré par le maitre de jeu.
  
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Version actuelle datée du 2 octobre 2019 à 10:13


Enchantement [Coercition]

Niveau : Tyrannie 8

Composantes : V, G, M (un rubis de 500 pièces d’or par dés de vie de la cible), FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Cible : 1 créature non légendaire ou unique

Durée : Permanente

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort est semblable à domination universelle, à ceci près que n’importe qu’elle créature peut être la cible du sort et que cette dernière est dominée à titre permanent si son jet de volonté est un échec. Si un esclave est contraint d’effectuer une action contraire à sa nature, il a le droit à un nouveau jet de volonté pour tenter de résister à cet ordre. En cas de succès elle n’obéit pas à l’ordre mais la cible reste l’esclave du jeteur de sorts. Le jeteur de sorts ne peut avoir qu’un esclave monstrueux actif à la fois. La créature ne doit pas avoir plus de dés de vie que le jeteur de sorts, la créature peut continuer à gagner de l’expérience. L’intelligence de l’esclave monstrueux doit être supérieure ou égale à 3. L’esclave monstrueux est géré par le maitre de jeu.