Forme bestiale I : Différence entre versions

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Transmutation [Métamorphose]
 
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* -escalade 6 cases,  
 
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* vol 6 cases (manœuvrabilité moyenne),  
 
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* vision dans le noir à 12 cases,  
 
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* vision nocturne,  
 
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* odorat, 6 cases, (si la cible est dans le sens du vent 12 cases, si elle est contre le vent 3 cases), cette capacité permet juste de déterminer la localisation vague de la cible. Cette capacité permet également de pister.
 
* odorat, 6 cases, (si la cible est dans le sens du vent 12 cases, si elle est contre le vent 3 cases), cette capacité permet juste de déterminer la localisation vague de la cible. Cette capacité permet également de pister.
  
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* bonus de taille de +2 à la dextérité  
 
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* et un bonus d’armure naturelle de +1.
 
* et un bonus d’armure naturelle de +1.
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* Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d4+1,5 fois bonus de force
 
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* bonus de taille de +2 à la force  
 
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* et un bonus d’armure naturelle de +2.  
 
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* Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force
 
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Le changement de forme nécessite une action simple.
 
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Version du 27 juin 2017 à 16:12

Transmutation [Métamorphose]

Niveau : Druide 3, Magicien 3, Faune 3

Composantes : V, G, M (un morceau de la créature dont le mage veut prendre la forme)

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

Durée : 5 minutes/niveau (D)

Description

Lorsque ce sort est lancé, l’incantateur peut prendre la forme d’une créature du type animal de taille petite ou moyenne. Si la forme possède certaines des capacités suivantes, l’incantateur en bénéficie pour la durée du sort :

  • -escalade 6 cases,
  • vol 6 cases (manœuvrabilité moyenne),
  • natation 6 cases,
  • vision dans le noir à 12 cases,
  • vision nocturne,
  • odorat, 6 cases, (si la cible est dans le sens du vent 12 cases, si elle est contre le vent 3 cases), cette capacité permet juste de déterminer la localisation vague de la cible. Cette capacité permet également de pister.

Ce sort apporte un bonus de base à l'attaque de +3. Le bonus de base à l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dépasser celui d’un guerrier de même niveau.

Animal de taille petite

  • bonus de taille de +2 à la dextérité
  • et un bonus d’armure naturelle de +1.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d4+1,5 fois bonus de force

Animal de taille moyenne

  • bonus de taille de +2 à la force
  • et un bonus d’armure naturelle de +2.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force

Le changement de forme nécessite une action simple.