Forme bestiale I

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Transmutation [MĂ©tamorphose]

Niveau : Druide 3, Magicien 3, Faune 3

Composantes : V, G, M (un morceau de la crĂ©ature dont le mage veut prendre la forme)

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

DurĂ©e : 5 minutes/niveau (D)

Description

Lorsque ce sort est lancĂ©, l’incantateur peut prendre la forme d’une crĂ©ature du type animal de taille petite ou moyenne. Si la forme possĂšde certaines des capacitĂ©s suivantes, l’incantateur en bĂ©nĂ©ficie pour la durĂ©e du sort :

  • -escalade 6 cases,
  • vol 6 cases (manƓuvrabilitĂ© moyenne),
  • natation 6 cases,
  • vision dans le noir Ă  12 cases,
  • vision nocturne,
  • odorat, 6 cases, (si la cible est dans le sens du vent 12 cases, si elle est contre le vent 3 cases), cette capacitĂ© permet juste de dĂ©terminer la localisation vague de la cible. Cette capacitĂ© permet Ă©galement de pister.

Ce sort apporte un bonus de base Ă  l'attaque de +3. Le bonus de base Ă  l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dĂ©passer celui d’un guerrier de mĂȘme niveau.

Animal de taille petite

  • bonus de taille de +2 Ă  la dextĂ©ritĂ©
  • et un bonus d’armure naturelle de +1.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d4+1,5 fois bonus de force

Animal de taille moyenne

  • bonus de taille de +2 Ă  la force
  • et un bonus d’armure naturelle de +2.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force

Le changement de forme nécessite une action simple.