Forme végétale I : Différence entre versions

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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* vision dans le noir 12 cases,  
 
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* vision nocturne,  
 
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* constriction,  
 
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* étreinte  
 
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* poison  
 
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* hurlement.  
 
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* bonus de taille de +2 à la constitution  
 
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* et un bonus d’armure naturelle de +2.  
 
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* bonus de taille de +2 à la force,  
 
* bonus de taille de +2 à la force,  
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* un bonus de taille de +2 à la constitution  
 
* un bonus de taille de +2 à la constitution  
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* et un bonus d’armure naturelle de +2.  
 
* et un bonus d’armure naturelle de +2.  
  

Version actuelle datée du 10 octobre 2019 à 13:25

Transmutation [Métamorphose]

Niveau : Druide 5, Magicien 5, Plante 5

Composantes : V, G, M (un morceau de la créature dont vous voulez prendre la forme)

Incantation : 1 action simple

Portée : Personnelle

Cible : Le mage

Durée : 5 minute/ niveau (D)

Description

L’incantateur peut prendre la forme de n’importe quelle créature de taille petite ou moyenne, de type plante. Si la forme choisie possède des capacités parmi les suivantes, le mage les gagne :

  • vision dans le noir 12 cases,
  • vision nocturne,
  • constriction,
  • étreinte
  • poison
  • hurlement.

Si la forme choisie ne possède pas la capacité de se déplacer, la vitesse du mage est réduite à 1 case et il perd toutes les autres formes de mouvement.

Ce sort apporte un bonus de base à l'attaque de +5. Le bonus de base à l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dépasser celui d’un guerrier de même niveau.

Plante de taille petite

  • bonus de taille de +2 à la constitution
  • et un bonus d’armure naturelle de +2.

Plante de taille moyenne

  • bonus de taille de +2 à la force,
  • un bonus de taille de +2 à la constitution
  • et un bonus d’armure naturelle de +2.

Le changement de forme nécessite une action simple.