Guérison : Différence entre versions

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Guérison permet au prêtre de canaliser suffisamment d’énergie positive dans le corps du sujet pour faire disparaître toutes ses blessures et ses maladies. Le sort soigne totalement les affaiblissements temporaires de caractéristique, l’Aliénation, la Cécité, la Confusion, la Débilité, l’éblouissement, l’empoisonnement, l’épuisement, l’étourdissement, la fatigue, la fièvre, l’hébétement, les maladies, la nausée et la surdité. Il soigne également 10 points de vie par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 150 au niveau 15. Par contre, Guérison ne peut rien contre les niveaux négatifs, les niveaux perdus et les diminutions permanentes de caractéristique. Contre un mort-vivant, Guérison agit comme Mise à mal.
 
Guérison permet au prêtre de canaliser suffisamment d’énergie positive dans le corps du sujet pour faire disparaître toutes ses blessures et ses maladies. Le sort soigne totalement les affaiblissements temporaires de caractéristique, l’Aliénation, la Cécité, la Confusion, la Débilité, l’éblouissement, l’empoisonnement, l’épuisement, l’étourdissement, la fatigue, la fièvre, l’hébétement, les maladies, la nausée et la surdité. Il soigne également 10 points de vie par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 150 au niveau 15. Par contre, Guérison ne peut rien contre les niveaux négatifs, les niveaux perdus et les diminutions permanentes de caractéristique. Contre un mort-vivant, Guérison agit comme Mise à mal.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:18

Invocation [Guérison]

Niveau : Druide 7, Prêtre 6, Guérison 5

Composantes : V, G et FD pour le prêtre

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Cible : Une créature

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : Oui (inoffensif)

Description

Guérison permet au prêtre de canaliser suffisamment d’énergie positive dans le corps du sujet pour faire disparaître toutes ses blessures et ses maladies. Le sort soigne totalement les affaiblissements temporaires de caractéristique, l’Aliénation, la Cécité, la Confusion, la Débilité, l’éblouissement, l’empoisonnement, l’épuisement, l’étourdissement, la fatigue, la fièvre, l’hébétement, les maladies, la nausée et la surdité. Il soigne également 10 points de vie par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 150 au niveau 15. Par contre, Guérison ne peut rien contre les niveaux négatifs, les niveaux perdus et les diminutions permanentes de caractéristique. Contre un mort-vivant, Guérison agit comme Mise à mal.