Injonction

Révision datée du 21 septembre 2011 à 14:06 par Olivier (discussion | contributions) (1 version)
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Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Paladin 1, PrĂȘtre 1

Composantes : V

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 crĂ©ature vivante

DurĂ©e : 1 round

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Le prĂȘtre donne Ă  la cible un ordre composĂ© d’un seul mot, que la victime applique de son mieux. Le jeteur de sorts peut faire son choix parmi les propositions suivantes :

- Approche : À son tour, le sujet se dĂ©place vers le personnage aussi vite et directement que possible pendant 1 round. La crĂ©ature ne fait alors rien d’autre que se dĂ©placer et s’expose normalement aux attaques d’opportunitĂ©. - - LĂąche : À son tour, le sujet lĂąche tout ce qu’il tient. Il ne peut rien ramasser avant le tour suivant. - - Tombe : À son tour, le sujet tombe au sol et reste Ă  terre pendant 1 round. Rien ne l’empĂȘche d’agir mais il subit les malus habituels. - - Fuis : À son tour, le sujet s’éloigne aussi vite que possible du personnage pendant 1 round. Il ne fait alors rien d’autre que se dĂ©placer et s’expose normalement aux attaques d’opportunitĂ©. - - Halte : Le sujet ne bouge plus pendant 1 round. Il ne peut entreprendre aucune action mais n’est pas sans dĂ©fense. - - Si le sujet est incapable d’obĂ©ir Ă  l’ordre une fois son tour venu, le sort Ă©choue.