Joyeux vacarme

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Abjuration [Son]

Niveau : Barde 2

Composantes : G

Incantation : 1 round

PortĂ©e : 2 cases

Zone d'effet : Emanation de 2 cases de rayon

DurĂ©e : 1 round par niveau tant que le barde se concentre

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui (inoffensif)

Description

Le personnage crée des vibrations sonores qui annulent tout effet de silence magique dans la zone d'effet. Cette zone se déplace avec le lanceur de sorts tant qu'il continue à se concentrer. L'effet de Silence est simplement réprimé. Par conséquent, ce sort est souvent utilisé pour déplacer un groupe hors de portée d'un effet de Silence, permettant aux jeteurs de sorts de lancer leurs sorts.

Jugement de dieu

Evocation [Loi]

Niveau : Justice 3

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : deux antagonistes

DurĂ©e : 1minute/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort invoque la puissance divine pour guider le bras du juste et affaiblir le bras du coupable, dans le cadre d’un duel de type « Jugement de dieu Â». Le premier effet de ce sort est d’égaliser vers le haut le bonus de base Ă  l’attaque des deux champions. Le deuxiĂšme effet de ce sort est que pour toute magie de protection ou de renforcement, autre que « Justice divine Â», active sur un des champions, celui-ci subit un point de dommage par round par niveau du sort actif. ParallĂšlement, un bonus divin de +4 au toucher et aux dommages est accordĂ© Ă  celui des deux combattants qui se bat pour une cause s’accordant aux prĂ©ceptes du prĂȘtre Ă  l’origine du sort Justice divine. Celui qui est en tort, suivant les mĂȘmes prĂ©ceptes, reçoit un malus de divin –4 au toucher. Si les deux champions qui s’opposent acceptent la justice divine, aucun d’entre eux n’a droit Ă  un jet de sauvegarde. Si un participant accepte de participer au duel mais dĂ©sire rĂ©sister aux effets du sort, il a le droit Ă  un jet de sauvegarde sous volontĂ© pour en Ă©viter les effets. Si les termes du duel sont suffisamment mal dĂ©finis pour que les deux champions aient raison en mĂȘme temps, le sort sera sans effet.