Jugement de dieu : Différence entre versions

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Ce sort invoque la puissance divine pour guider le bras du juste et affaiblir le bras du coupable, dans le cadre d’un duel de type « Jugement de dieu ». Le premier effet de ce sort est d’égaliser vers le haut le bonus de base à l’attaque des deux champions. Le deuxième effet de ce sort est que pour toute magie de protection ou de renforcement, autre que « Justice divine », active sur un des champions, celui-ci subit un point de dommage par round par niveau du sort actif. Parallèlement, un bonus divin de +4 au toucher et aux dommages est accordé à celui des deux combattants qui se bat pour une cause s’accordant aux préceptes du prêtre à l’origine du sort Justice divine. Celui qui est en tort, suivant les mêmes préceptes, reçoit un malus de divin –4 au toucher. Si les deux champions qui s’opposent acceptent la justice divine, aucun d’entre eux n’a droit à un jet de sauvegarde. Si un participant accepte de participer au duel mais désire résister aux effets du sort, il a le droit à un jet de sauvegarde sous volonté pour en éviter les effets. Si les termes du duel sont suffisamment mal définis pour que les deux champions aient raison en même temps, le sort sera sans effet.  
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Ce sort invoque la puissance divine pour guider le bras du juste et affaiblir le bras du coupable, dans le cadre d’un duel de type « Jugement de dieu ».  
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* Le premier effet de ce sort est d’égaliser vers le haut le bonus de base à l’attaque des deux champions. * Le deuxième effet de ce sort est que pour toute magie de protection ou de renforcement, autre que « Justice divine », active sur un des champions, celui-ci subit un point de dommage par round par niveau du sort actif.  
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* Parallèlement, un bonus divin de +4 au toucher et aux dommages est accordé à celui des deux combattants qui se bat pour une cause s’accordant aux préceptes du prêtre à l’origine du sort Justice divine.  
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* Celui qui est en tort, suivant les mêmes préceptes, reçoit un malus de divin –4 au toucher.  
  
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Si les deux champions qui s’opposent acceptent la justice divine, aucun d’entre eux n’a droit à un jet de sauvegarde.
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 12:38

Évocation [Loi]

Niveau : Justice 3

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : deux antagonistes

Durée : 1minute/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort invoque la puissance divine pour guider le bras du juste et affaiblir le bras du coupable, dans le cadre d’un duel de type « Jugement de dieu ».

  • Le premier effet de ce sort est d’égaliser vers le haut le bonus de base à l’attaque des deux champions. * Le deuxième effet de ce sort est que pour toute magie de protection ou de renforcement, autre que « Justice divine », active sur un des champions, celui-ci subit un point de dommage par round par niveau du sort actif.
  • Parallèlement, un bonus divin de +4 au toucher et aux dommages est accordé à celui des deux combattants qui se bat pour une cause s’accordant aux préceptes du prêtre à l’origine du sort Justice divine.
  • Celui qui est en tort, suivant les mêmes préceptes, reçoit un malus de divin –4 au toucher.

Si les deux champions qui s’opposent acceptent la justice divine, aucun d’entre eux n’a droit à un jet de sauvegarde.

Si un participant accepte de participer au duel mais désire résister aux effets du sort, il a le droit à un jet de sauvegarde sous volonté pour en éviter les effets. Si les termes du duel sont suffisamment mal définis pour que les deux champions aient raison en même temps, le sort sera sans effet.