Langue de Belzébuth : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (1 version)
 
m (1 version)
 
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 2 : Ligne 2 :
 
Transmutation [Mal]
 
Transmutation [Mal]
  
'''Niveau''' : Mal 1
+
'''Niveau''' : Mal 1
  
'''Composantes''' : V, G, M (la langue d'une créature douée de parole)
+
'''Composantes''' : V, G, M (la langue d'une créature douée de parole)
  
'''Incantation''' : 1 round
+
'''Incantation''' : 1 round
  
'''Portée''' : Personnelle
+
'''Portée''' : Personnelle
  
'''Cible''' : Le jeteur de sorts
+
'''Cible''' : Le jeteur de sorts
  
'''Durée''' : 1 minute/niveau
+
'''Durée''' : 1 minute/niveau
  
 
== Description ==
 
== Description ==
Ligne 18 : Ligne 18 :
 
Le prêtre acquiert la capacité de mentir, de séduire et de tromper avec le savoir-faire des diables. Il bénéficie d'un bonus d'aptitude de +5 aux jets de Bluff, de Diplomatie.
 
Le prêtre acquiert la capacité de mentir, de séduire et de tromper avec le savoir-faire des diables. Il bénéficie d'un bonus d'aptitude de +5 aux jets de Bluff, de Diplomatie.
  
[[Category:Transmutation]][[Category:Mal]][[Category: Mal 1]]
+
[[Category:Transmutation]][[Category:Branche Mal]][[Category:Mal 1]]

Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:59

Transmutation [Mal]

Niveau : Mal 1

Composantes : V, G, M (la langue d'une créature douée de parole)

Incantation : 1 round

Portée : Personnelle

Cible : Le jeteur de sorts

Durée : 1 minute/niveau

Description

Le prêtre acquiert la capacité de mentir, de séduire et de tromper avec le savoir-faire des diables. Il bénéficie d'un bonus d'aptitude de +5 aux jets de Bluff, de Diplomatie.