Motifs hypnotiques : Différence entre versions

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Illusion [Mental, Mirage]  
 
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Cette incantation génère des lueurs de couleurs changeantes qui fascinent les créatures présentes dans la zone d’effet. Le nombre de dés de vie affectés est de 2d4+1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +10). Les créatures alliées comme ennemies qui ont le moins de dés de vie sont affectées les premières. En cas d’égalité, ce sont les cibles se trouvant le plus près du point d’origine du sort qui sont touchées en priorité. Les dés de vie en trop sont perdus. Les créatures affectées contemplent les lueurs sans prendre garde à ce qui les entoure. Les créatures aveugles sont immunisées contre ce sort. Les magiciens peuvent lancer ce sort sans ouvrir la bouche. Par contre, les bardes doivent chanter, jouer d’un instrument ou réciter quelques vers.
 
Cette incantation génère des lueurs de couleurs changeantes qui fascinent les créatures présentes dans la zone d’effet. Le nombre de dés de vie affectés est de 2d4+1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +10). Les créatures alliées comme ennemies qui ont le moins de dés de vie sont affectées les premières. En cas d’égalité, ce sont les cibles se trouvant le plus près du point d’origine du sort qui sont touchées en priorité. Les dés de vie en trop sont perdus. Les créatures affectées contemplent les lueurs sans prendre garde à ce qui les entoure. Les créatures aveugles sont immunisées contre ce sort. Les magiciens peuvent lancer ce sort sans ouvrir la bouche. Par contre, les bardes doivent chanter, jouer d’un instrument ou réciter quelques vers.
  
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 15:14

Illusion [Mental, Mirage]

Niveau : Barde 2, Mage 2

Composantes : V (Barde uniquement), G, M (un bâtonnet d’encens allumé ou une baguette de cristal emplie d’un gaz phosphorescent)

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : Lueurs multicolores dans une étendue de 2 cases de rayon

Durée : Concentration+2 rounds

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Cette incantation génère des lueurs de couleurs changeantes qui fascinent les créatures présentes dans la zone d’effet. Le nombre de dés de vie affectés est de 2d4+1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +10). Les créatures alliées comme ennemies qui ont le moins de dés de vie sont affectées les premières. En cas d’égalité, ce sont les cibles se trouvant le plus près du point d’origine du sort qui sont touchées en priorité. Les dés de vie en trop sont perdus. Les créatures affectées contemplent les lueurs sans prendre garde à ce qui les entoure. Les créatures aveugles sont immunisées contre ce sort. Les magiciens peuvent lancer ce sort sans ouvrir la bouche. Par contre, les bardes doivent chanter, jouer d’un instrument ou réciter quelques vers.