Mur de force : Différence entre versions

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Comme son nom l’indique, ce sort génère un mur de force invisible. Cette barrière immobile est immunisée contre tous les types d’attaques et la quasi-totalité des sorts, y compris Dissipation de la magie et Dissipation de la magie suprême. Désintégration la détruit instantanément, de même que Disjonction de Mordenkainen, un sceptre d’oblitération ou une Sphère d’annihilation. Les armes et les pouvoirs surnaturels affectent le mur, mais celui-ci possède une solidité de 30 et un nombre de point de vie égal à 20 par niveau de mage. Les sorts ou souffles sont incapables de franchir le Mur dans quelque direction que ce soit, mais des sorts tels que Porte dimensionnelle ou Téléportation permettent de passer de l’autre côté. Les créatures éthérées ne peuvent pas traverser la barrière de front mais elles sont généralement capables de la contourner en passant par le plancher, les murs ou le plafond. Les attaques de regard fonctionnent au travers d’un Mur de force. Le mage peut faire apparaître le mur sous la forme d’un plan vertical dont la surface est égale à un carré de 2 cases de côté par niveau. Quand on le crée, le Mur de force doit être continu et ne pas montrer la moindre fissure. On peut user de Permanence sur un Mur de force.
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Comme son nom l’indique, ce sort génère un mur de force invisible. Cette barrière immobile est immunisée contre tous les types d’attaques et la quasi-totalité des sorts, y compris [[Dissipation de la magie]] et [[Dissipation de la magie suprême]]. [[Désintégration]] la détruit instantanément, de même que [[Disjonction de Mordenkainen]], un [http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Sceptre%20doblit%C3%A9ration.ashx Sceptre d’oblitération] ou une [[Sphère d’annihilation]]. Les armes et les pouvoirs surnaturels affectent le mur, mais celui-ci possède une solidité de 30 et un nombre de point de vie égal à 20 par niveau de mage. Les sorts ou souffles sont incapables de franchir le Mur dans quelque direction que ce soit, mais des sorts tels que [[Porte dimensionnelle]] ou [[Téléportation]] permettent de passer de l’autre côté. Les créatures éthérées ne peuvent pas traverser la barrière de front mais elles sont généralement capables de la contourner en passant par le plancher, les murs ou le plafond. Les attaques de regard fonctionnent au travers d’un Mur de force. Le mage peut faire apparaître le mur sous la forme d’un plan vertical dont la surface est égale à un carré de 2 cases de côté par niveau. Quand on le crée, le Mur de force doit être continu et ne pas montrer la moindre fissure. On peut user de [[Permanence]] sur un Mur de force.
  
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Version actuelle datée du 25 février 2016 à 15:03

Abjuration [Force]

Niveau : Mage 5

Composantes : V, G, M (une pincée de poudre de quartz)

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : Mur vertical constitué d’un carré de 2 cases de côté/niveau

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Description

Comme son nom l’indique, ce sort génère un mur de force invisible. Cette barrière immobile est immunisée contre tous les types d’attaques et la quasi-totalité des sorts, y compris Dissipation de la magie et Dissipation de la magie suprême. Désintégration la détruit instantanément, de même que Disjonction de Mordenkainen, un Sceptre d’oblitération ou une Sphère d’annihilation. Les armes et les pouvoirs surnaturels affectent le mur, mais celui-ci possède une solidité de 30 et un nombre de point de vie égal à 20 par niveau de mage. Les sorts ou souffles sont incapables de franchir le Mur dans quelque direction que ce soit, mais des sorts tels que Porte dimensionnelle ou Téléportation permettent de passer de l’autre côté. Les créatures éthérées ne peuvent pas traverser la barrière de front mais elles sont généralement capables de la contourner en passant par le plancher, les murs ou le plafond. Les attaques de regard fonctionnent au travers d’un Mur de force. Le mage peut faire apparaître le mur sous la forme d’un plan vertical dont la surface est égale à un carré de 2 cases de côté par niveau. Quand on le crée, le Mur de force doit être continu et ne pas montrer la moindre fissure. On peut user de Permanence sur un Mur de force.