Pacification : Différence entre versions

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Le sort pacifie 1d4 dés de vie de créatures par niveau du prêtre, avec un maximum de 20d4. Les créatures les plus faibles sont affectées les premières. En cas de dés de vie identiques, ce sont les créatures les plus proches du centre du sort qui sont atteintes en priorité. Si les dés de vie restants ne sont pas suffisants pour affecter la créature suivante, ils sont perdus. Les créatures pacifiées ne peuvent pas attaquer  (par sort ou physiquement) ni bloquer ou empêcher le mouvement. L’attaque du prêtre ou d’un de ses alliés sur une créature sous l’emprise de ce sort met un à ses effets sur la cible de l’attaque.
 
Le sort pacifie 1d4 dés de vie de créatures par niveau du prêtre, avec un maximum de 20d4. Les créatures les plus faibles sont affectées les premières. En cas de dés de vie identiques, ce sont les créatures les plus proches du centre du sort qui sont atteintes en priorité. Si les dés de vie restants ne sont pas suffisants pour affecter la créature suivante, ils sont perdus. Les créatures pacifiées ne peuvent pas attaquer  (par sort ou physiquement) ni bloquer ou empêcher le mouvement. L’attaque du prêtre ou d’un de ses alliés sur une créature sous l’emprise de ce sort met un à ses effets sur la cible de l’attaque.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:06

Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Amour 5

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau)

Cible : Plusieurs créatures dans la zone

Zone d'effet : Une sphère de 6 cases de rayon

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Le sort pacifie 1d4 dés de vie de créatures par niveau du prêtre, avec un maximum de 20d4. Les créatures les plus faibles sont affectées les premières. En cas de dés de vie identiques, ce sont les créatures les plus proches du centre du sort qui sont atteintes en priorité. Si les dés de vie restants ne sont pas suffisants pour affecter la créature suivante, ils sont perdus. Les créatures pacifiées ne peuvent pas attaquer (par sort ou physiquement) ni bloquer ou empêcher le mouvement. L’attaque du prêtre ou d’un de ses alliés sur une créature sous l’emprise de ce sort met un à ses effets sur la cible de l’attaque.