Porte de phase : Différence entre versions

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'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
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== Description ==
 
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Le personnage peut permettre à d’autres créatures d’utiliser la Porte en spécifiant certaines conditions lors de l’incantation. Aussi simples ou complexes que souhaité, elles peuvent être basées sur le nom, l’identité ou l’alignement des utilisateurs potentiels. Ces notions exceptées, elles doivent absolument reposer sur des actions ou des qualités observables. Des concepts tels que le niveau, la classe, le nombre de dés de vie ou de points de vie ne peuvent en aucun cas permettre d’établir des conditions valables. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Porte de phase.
 
Le personnage peut permettre à d’autres créatures d’utiliser la Porte en spécifiant certaines conditions lors de l’incantation. Aussi simples ou complexes que souhaité, elles peuvent être basées sur le nom, l’identité ou l’alignement des utilisateurs potentiels. Ces notions exceptées, elles doivent absolument reposer sur des actions ou des qualités observables. Des concepts tels que le niveau, la classe, le nombre de dés de vie ou de points de vie ne peuvent en aucun cas permettre d’établir des conditions valables. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Porte de phase.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:06

Invocation [Création]

Niveau : Mage 7

Composantes : V

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Zone d'effet : Ouverture éthérée de 2 cases x 1 case, 2 cases de profondeur +1 case/3 niveaux

Durée : 1 utilisation/2 niveaux ou jusqu’à une heure par niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort crée un passage éthéré au travers du bois, du plâtre ou de la pierre, mais pas des autres matériaux. La Porte de phase est invisible et inaccessible à toutes les créatures autres que le personnage, qui est le seul à pouvoir l’utiliser. Quand il décide de le faire, il disparaît à l’entrée de la porte et réapparaît de l’autre côté. S’il le souhaite, il peut emmener une autre créature (de taille moyenne ou moins), mais cela compte pour deux utilisations. La Porte de phase ne laisse pas passer la lumière, le bruit ou les sorts, et il est impossible de voir au travers. Ce sort constitue une excellente échappatoire, même si quelques créatures telles que les araignées de phase sont capables de l’emprunter. Les gemmes de vision et autres sorts ou objets similaires révèlent la présence d’une Porte de phase, sans pour autant permettre de l’emprunter.

Une porte de phase peut être détruite par une simple Dissipation de la magie et tous autres sorts générant le même effet. Quiconque se trouve dans le passage au moment où il est dissipé est éjecté sans subir le moindre dégât (voir Passe-muraille).

Le personnage peut permettre à d’autres créatures d’utiliser la Porte en spécifiant certaines conditions lors de l’incantation. Aussi simples ou complexes que souhaité, elles peuvent être basées sur le nom, l’identité ou l’alignement des utilisateurs potentiels. Ces notions exceptées, elles doivent absolument reposer sur des actions ou des qualités observables. Des concepts tels que le niveau, la classe, le nombre de dés de vie ou de points de vie ne peuvent en aucun cas permettre d’établir des conditions valables. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Porte de phase.