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Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés et lui-même et d’handicaper ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque, dés de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus sacré de –1 à ces mêmes jets.
 
Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés et lui-même et d’handicaper ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque, dés de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus sacré de –1 à ces mêmes jets.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:06

Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Paladin 3, Prêtre 3

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : 0

Cible : Tous les alliés et ennemis dans un rayon de 9 cases de rayon, centré sur le personnage

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce sort permet au personnage de demander l’aide de son dieu pour ses alliés et lui-même et d’handicaper ses ennemis. Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d’un bonus sacré de +1 aux jets d’attaque, dés de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus sacré de –1 à ces mêmes jets.