Protection impie : Différence entre versions

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Version du 21 septembre 2011 à 16:05

Abjuration

Niveau : Mal 6

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Cible : Créature vivante touchée

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté annule (inoffensif)

Résistance à la magie : Oui (inoffensif)

Description

Le sort permet au prêtre de catalyser la puissance de son dieu et de protéger une créature. Les effets de la protection sont les suivants :

- Résistance aux énergies destructrices de type feu, froid et d’électricité [20], - - Immunité pétrification, - - Résistance aux dommages 10/bien

Prouesse divine

Invocation [Création]

Niveau : Athlète 9

Composantes : V

Incantation : 1 action rapide ou de réaction

Portée : 0

Cible : Le prêtre

Durée : 1 round/5 niveaux de prêtre

Jet de sauvegarde : Aucun (volontaire)

Résistance à la magie : Non

Description

Le prêtre est investi par la puissance de son dieu et obtient pour un round une force ou une constitution ou une dextérité de 40 non modifiable. Le prêtre peut agir en dehors de son initiative pour résister à un effet ou agir à son initiative pour effectuer une action simple.

Prouesse physique surhumaine

Transmutation

Niveau : Athlète 7

Composantes : V

Incantation : 1 action rapide ou de réaction

Portée : 0

Cible : Le prêtre

Durée : Voir description

Jet de sauvegarde : Aucun (volontaire)

Résistance à la magie : Non

Description

Le prêtre est investi par la puissance de son dieu et obtient pour un round une force ou une constitution ou une dextérité de 40 non modifiable. Le prêtre peut agir en dehors de son initiative pour résister à un effet ou agir à son initiative pour effectuer une action simple.