Soins des blessures légères : Différence entre versions

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Invocation [Guérison]  
 
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En posant les mains sur une créature vivante, le personnage lui transmet de l’énergie positive qui lui permet de récupérer 1d8 points de vie. Les jeteurs de sorts non mauvais ajoutent +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +5). Les morts-vivants étant animés d’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu’il ne les soigne. Un jet de volonté réussi leur permet toutefois de ne subir que des dégâts réduits de moitié.
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En posant les mains sur une créature vivante, le personnage lui transmet de l’énergie positive qui lui permet de récupérer 1d8 points de vie.  
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Version actuelle datée du 6 février 2014 à 15:20

Invocation [Guérison]

Niveau : Barde 1, Druide 1, Paladin 1, Prêtre 1, Rodeur 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Toucher

Cible : Créature touchée

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté (inoffensif), ½ dégâts (voir description)

Résistance à la magie : Oui (inoffensif) (voir description)

Description

En posant les mains sur une créature vivante, le personnage lui transmet de l’énergie positive qui lui permet de récupérer 1d8 points de vie.

Les jeteurs de sorts non mauvais ajoutent +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +5).

Les morts-vivants étant animés d’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu’il ne les soigne.

Un jet de volonté réussi leur permet toutefois de ne subir que des dégâts réduits de moitié.