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  • ...taques physiques à l’encontre du lanceur ont 50% de chance d’échec, le don Combat aveugle ni change rien (la cible du sort étant éthérée et pas invisible
    2 Kio (447 mots) - 15 janvier 2014 à 16:42
  • - la créature doit tirer un jet de protection de combat ou être renversée (BMC +16)
    2 Kio (392 mots) - 21 septembre 2011 à 14:06
  • [[Catégorie:combat]][[Catégorie:Règles Alternatives]]
    3 Kio (511 mots) - 31 octobre 2019 à 15:25
  • [[Catégorie:combat]]
    4 Kio (665 mots) - 30 janvier 2014 à 12:46
  • - Confusion : la cible devient confuse en cas de stress extrême (scène de combat et toute action au choix du maitre de jeu);
    4 Kio (644 mots) - 20 septembre 2011 à 11:13
  • ...ladresse, elle a 20 % de chance de lâcher un objet en situation de stress (combat par exemple).
    4 Kio (691 mots) - 20 septembre 2011 à 10:59

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