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- ...taques physiques à l’encontre du lanceur ont 50% de chance d’échec, le don Combat aveugle ni change rien (la cible du sort étant éthérée et pas invisible2 Kio (447 mots) - 15 janvier 2014 à 16:42
- - la créature doit tirer un jet de protection de combat ou être renversée (BMC +16)2 Kio (392 mots) - 21 septembre 2011 à 14:06
- [[Catégorie:combat]][[Catégorie:Règles Alternatives]]3 Kio (511 mots) - 31 octobre 2019 à 15:25
- [[Catégorie:combat]]4 Kio (665 mots) - 30 janvier 2014 à 12:46
- - Confusion : la cible devient confuse en cas de stress extrême (scène de combat et toute action au choix du maitre de jeu);4 Kio (644 mots) - 20 septembre 2011 à 11:13
- ...ladresse, elle a 20 % de chance de lâcher un objet en situation de stress (combat par exemple).4 Kio (691 mots) - 20 septembre 2011 à 10:59
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