Vision spirituelle de Manor : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
 
Divination
 
Divination
  
Ligne 22 : Ligne 21 :
 
Ce sort permet au devin, sans concentration, de :
 
Ce sort permet au devin, sans concentration, de :
  
- voir n’importe quelle zone comme si elle était en pleine lumière,
+
* Voir n’importe quelle zone comme si elle était en pleine lumière,
-
+
* Lancer un sort de divination de niveau inférieur ou égal à 4 en combinaison avec Vision spirituelle de Manor,
- lancer un sort de divination de niveau inférieur ou égal à 4 en combinaison avec Vision spirituelle de Manor,
+
* Détecter toutes les illusions de niveau inférieur ou égal à 4,
-
+
* De voir la vraie forme des objets ou créatures métamorphosés.
- détecter toutes les illusions de niveau inférieur ou égal à 4,
 
-
 
- de voir la vraie forme des objets ou créatures métamorphosés.
 
  
 
Tout est perçu simultanément dans la sphère de perception à 360° : le mage n’a pas besoin de tourner la tête. Ce sort ne permet pas de percevoir au-delà des obstacles qui bloquent la vision. Regarder au-delà de la portée de la vision normale du mage demande que celui-ci se concentre sans bouger.  Ce sortilège n’utilise pas la vue du devin : il fonctionne même s’il est aveugle. Pendant la durée du sort le mage est considéré comme n’ayant pas de dos ni de flanc et ne peut pas être pris en tenaille.  
 
Tout est perçu simultanément dans la sphère de perception à 360° : le mage n’a pas besoin de tourner la tête. Ce sort ne permet pas de percevoir au-delà des obstacles qui bloquent la vision. Regarder au-delà de la portée de la vision normale du mage demande que celui-ci se concentre sans bouger.  Ce sortilège n’utilise pas la vue du devin : il fonctionne même s’il est aveugle. Pendant la durée du sort le mage est considéré comme n’ayant pas de dos ni de flanc et ne peut pas être pris en tenaille.  
  
 
[[Category:Divination]][[Category: Mage 7]][[Category:Devin 7]][[Category:Garde 6]][[Category:Connaissance 6]]
 
[[Category:Divination]][[Category: Mage 7]][[Category:Devin 7]][[Category:Garde 6]][[Category:Connaissance 6]]

Version du 10 avril 2013 à 16:15

Divination

Niveau : Mage 7, Devin 7, Garde 6, Connaissance 6

Composante : V, G, M (deux petits fragments d’os sculptés avec des runes)

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases /niveau)

Zone d'effet : 60 cases de rayon

Durée : 2 rounds/ niveau

Jet de sauvegarde : Non

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort permet au devin, sans concentration, de :

  • Voir n’importe quelle zone comme si elle était en pleine lumière,
  • Lancer un sort de divination de niveau inférieur ou égal à 4 en combinaison avec Vision spirituelle de Manor,
  • Détecter toutes les illusions de niveau inférieur ou égal à 4,
  • De voir la vraie forme des objets ou créatures métamorphosés.

Tout est perçu simultanément dans la sphère de perception à 360° : le mage n’a pas besoin de tourner la tête. Ce sort ne permet pas de percevoir au-delà des obstacles qui bloquent la vision. Regarder au-delà de la portée de la vision normale du mage demande que celui-ci se concentre sans bouger. Ce sortilège n’utilise pas la vue du devin : il fonctionne même s’il est aveugle. Pendant la durée du sort le mage est considéré comme n’ayant pas de dos ni de flanc et ne peut pas être pris en tenaille.