Rayon rubis d'inversion : Différence entre versions
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Version du 21 septembre 2011 à 16:00
Abjuration [Force]
Niveau : Mage 7
Composantes : V, G, F (un rubis d'une valeur de 500 pièces d’or)
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : Danger naturel ou magique ; voir description
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Le sort peut au choix du mage déclencher un des effets ci-dessous :
- Eliminer les toiles d'une araignée monstrueuse ou les effets du sort Toile d'araignée.
- Tout piège visé par le rayon se déclenche. Cette version du sort peut avoir des effets défavorables sur les créatures situées dans la zone du piège. Pour lancer ce sort sur un piège, le mage doit évidemment connaitre son existence.
- Le sort défait nœuds et entraves (chaînes, menottes, etc.). Enchevêtrement et effets magiques similaires sont dissipés. Les portes (et coffres, tiroirs, armoires, etc.) verrouillées, barrées ou protégées par Verrou du mage s'ouvrent.
- Un trou d'un rayon de 30 cm maximum apparaît dans un Mur de force, une Cage de force ou tout effet magique similaire. Cette fonction ne détruit pas l'effet visé, mais les créatures qui y sont emprisonnées ont une chance de s'échapper.
- Une créature métamorphosée, pétrifiée ou transformée retrouve sa forme naturelle.
- Un sort de Possession est dissipé si Rayon rubis d'inversion vise le réceptacle en cristal renfermant l'âme du lanceur de sorts.
- Toiles, mucus, graisse et autres substances entravant les déplacements sont détruits dans une zone de 4 cases de rayon. (Traitez cet effet comme une émanation)