Rayon rubis d'inversion

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Abjuration [Force]

Niveau : Mage 7

Composantes : V, G, F (un rubis d'une valeur de 500 piĂšces d’or)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Cible : Danger naturel ou magique ; voir description

DurĂ©e : InstantanĂ©e

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Le sort peut au choix du mage dĂ©clencher un des effets ci-dessous :

  • Eliminer les toiles d'une araignĂ©e monstrueuse ou les effets du sort Toile d'araignĂ©e.
  • Tout piĂšge visĂ© par le rayon se dĂ©clenche. Cette version du sort peut avoir des effets dĂ©favorables sur les crĂ©atures situĂ©es dans la zone du piĂšge. Pour lancer ce sort sur un piĂšge, le mage doit Ă©videmment connaitre son existence.
  • Le sort dĂ©fait nƓuds et entraves (chaĂźnes, menottes, etc.). EnchevĂȘtrement et effets magiques similaires sont dissipĂ©s. Les portes (et coffres, tiroirs, armoires, etc.) verrouillĂ©es, barrĂ©es ou protĂ©gĂ©es par Verrou du mage s'ouvrent.
  • Un trou d'un rayon de 30 cm maximum apparaĂźt dans un Mur de force, une Cage de force ou tout effet magique similaire. Cette fonction ne dĂ©truit pas l'effet visĂ©, mais les crĂ©atures qui y sont emprisonnĂ©es ont une chance de s'Ă©chapper.
  • Une crĂ©ature mĂ©tamorphosĂ©e, pĂ©trifiĂ©e ou transformĂ©e retrouve sa forme naturelle.
  • Un sort de Possession est dissipĂ© si Rayon rubis d'inversion vise le rĂ©ceptacle en cristal renfermant l'Ăąme du lanceur de sorts.
  • Toiles, mucus, graisse et autres substances entravant les dĂ©placements sont dĂ©truits dans une zone de 4 cases de rayon. (Traitez cet effet comme une Ă©manation)