Invocation d’un lycanthrope : Différence entre versions

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Invocation [Appel]
 
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'''Niveau''' : Nuit 5
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'''Incantation''' : 1 action simple  
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'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
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== Description ==
 
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Le prêtre peut choisir le type de lycanthrope qu’il désire, les caractéristiques sont données dans le tableau ci-dessous. Le lycanthrope façonné à partir de l’énergie magique environnante a l’alignement du prêtre.
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Le prêtre peut choisir le type de lycanthrope qu’il désire, les caractéristiques sont données dans le tableau ci-dessous. Le lycanthrope est façonné à partir de l’énergie magique environnante a l’alignement du prêtre.
LYCANTHROPE
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{| class="wikitable centre" width="40%"
Type Changeur de forme
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|+ LYCANTHROPE
Dés de vie 6
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Points de vie 62
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Attaques Attaque
 
  
2 griffes à +13 ;  1d6+11
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| |Lumière faible, scent, Empathie avec les animaux de son type de lycanthrope
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| |compétences
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| |Discrétion +5, Perception +9, Saut +6
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| |Vigueur +12 Reflexe +6Volonté +6
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| |Caractéristiques
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| |Fo 28, Dex 14, Con 20, Int 10, Sag 11, Cha 8
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| |Dons
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| |Enchainement, Attaque éclair, arme de prédilection gueule Attaque en puissance, Volonté de fer
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| |Alignement
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| |Celui du prêtre
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|}
  
Gueule +11 ; 2d6+5 critique 19-20
 
  
BMC +15
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Zone menacée 2 cases
 
Attaque spéciale 1 Renversement
 
Réduction de dégâts 10/argent DMC +31
 
Vision Lumière faible, scent, Empathie avec les animaux de son type de lycanthrope
 
compétences Discrétion +5, Perception +9, Saut +6
 
Jets de sauvegarde Vigueur +12 Reflexe +6Volonté +6
 
Caractéristiques Fo 28, Dex 14, Con 20, Int 10, Sag 11, Cha 8
 
Dons Enchainement, Attaque éclair, arme de prédilection gueule Attaque en puissance, Volonté de fer
 
Alignement Celui du prêtre
 
 
 
 
 
[[Category:Invocation]][[Category:Appel]][[Category: Nuit 5]]
 

Version actuelle datée du 10 octobre 2019 à 13:42

Invocation [Appel]

Niveau : Nuit 5

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Le prêtre peut choisir le type de lycanthrope qu’il désire, les caractéristiques sont données dans le tableau ci-dessous. Le lycanthrope est façonné à partir de l’énergie magique environnante a l’alignement du prêtre.

LYCANTHROPE
Type Changeur de forme
Dés de vie 6
Points de vie 62
Initiative +2
Mouvement 6 cases
Classe d’armure 18
Attaques Attaque 2 griffes à +13 ; 1d6+11 / Gueule +11 ; 2d6+5 critique 19-20
BMC +15
Zone menacée 2 cases
Attaque spéciale 1 Renversement
Réduction de dégâts 10/argent DMC +31
Vision Lumière faible, scent, Empathie avec les animaux de son type de lycanthrope
compétences Discrétion +5, Perception +9, Saut +6
Jets de sauvegarde Vigueur +12 Reflexe +6Volonté +6
Caractéristiques Fo 28, Dex 14, Con 20, Int 10, Sag 11, Cha 8
Dons Enchainement, Attaque éclair, arme de prédilection gueule Attaque en puissance, Volonté de fer
Alignement Celui du prêtre