Agrippé
Révision datée du 3 octobre 2019 à 16:38 par Olivier (discussion | contributions)
Un personnage agrippé est retenu par une créature, un piège ou un effet.
Il ne peut plus bouger et subit un malus de -4 à sa Dextérité, ainsi qu’un malus de -2 à ses jets d’attaque et à ses manœuvres de combat, à l’exception des mouvements faits pour agripper en retour ou se libérer d’une prise.
S’il tente de lancer un sort, le personnage doit réussir un test de Concentration (DD 10 + le BMO de son adversaire + le niveau du sort).
Il lui est de plus impossible de porter des attaques d’opportunité.
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