Confusion

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Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Barde 3, Magicien 4, PrĂȘtre 7, Chaos 4

Composantes : V, G, M (trois coquilles de noix) ou FD pour le prĂȘtre

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Cible : Toutes les crĂ©atures dans rayonnement de 3 cases de rayon

DurĂ©e : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort rend les cibles confuses, incapables de dĂ©terminer d’eux-mĂȘmes ce qu’elles vont faire. Utilisez la table suivante au dĂ©but de chacun des tours de chaque cible pour dĂ©terminer ce qu’elle fait ce round-lĂ .

Un personnage confus qui ne peut rĂ©aliser l’action indiquĂ©e ne fait rien sauf tenir des propos incohĂ©rents. Les attaques contre une crĂ©ature confuse ne gagnent aucun avantage spĂ©cial. Tout personnage confus qui est attaquĂ© contre-attaque automatiquement lorsque son tour vient. Un personnage confus ne porte pas d’attaques d’opportunitĂ© contre les crĂ©atures qu’il n’a pas dĂ©jĂ  prĂ©vu d’attaquer ; soit parce c’est ce qu’il a fait au round prĂ©cĂ©dent, soit parce qu’il vient d’ĂȘtre attaquĂ©.


CONFUSION d% Comportement 01-25 Agit normalement 26-50 Ne fait rien sauf tenir des propos incohĂ©rents 51-75 S’inflige 1d8 points de dĂ©gĂąts + modificateur de Force avec l’objet tenu en main 76-100 Attaque la crĂ©ature la plus proche (mais pas son familier)