Confusion
Enchantement [Coercition, Mental]
Niveau : Barde 3, Magicien 4, PrĂȘtre 7, Chaos 4
Composantes : V, G, M (trois coquilles de noix) ou FD pour le prĂȘtre
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : Toutes les créatures dans rayonnement de 3 cases de rayon
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce sort rend les cibles confuses, incapables de dĂ©terminer dâeux-mĂȘmes ce quâelles vont faire. Utilisez la table suivante au dĂ©but de chacun des tours de chaque cible pour dĂ©terminer ce quâelle fait ce round-lĂ .
Un personnage confus qui ne peut rĂ©aliser lâaction indiquĂ©e ne fait rien sauf tenir des propos incohĂ©rents. Les attaques contre une crĂ©ature confuse ne gagnent aucun avantage spĂ©cial. Tout personnage confus qui est attaquĂ© contre-attaque automatiquement lorsque son tour vient. Un personnage confus ne porte pas dâattaques dâopportunitĂ© contre les crĂ©atures quâil nâa pas dĂ©jĂ prĂ©vu dâattaquer ; soit parce câest ce quâil a fait au round prĂ©cĂ©dent, soit parce quâil vient dâĂȘtre attaquĂ©.
CONFUSION
d% Comportement
01-25 Agit normalement
26-50 Ne fait rien sauf tenir des propos incohérents
51-75 Sâinflige 1d8 points de dĂ©gĂąts + modificateur de Force avec lâobjet tenu en main
76-100 Attaque la créature la plus proche (mais pas son familier)