Gesa
Enchantement [Coercition, Mental]
Niveau : FĂ©e 2, Destin 2
Composantes : V, G, FD
Incantation : 10 minutes
Portée : Toucher
Zone d'effet : Une crĂ©ature vivante (sauf le prĂȘtre)
Durée : 1 jour
Jet de sauvegarde : Inoffensif, (volontaire)
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Le prĂȘtre octroie un bonus dâaltĂ©ration Ă une caractĂ©ristique et une compĂ©tence en Ă©change dâune obligation :
- Gesa du Chasseur : +2 en dextérité et en compétence de Perception. - Obligation : ne pas parler et jeuner ce jour.
- Gesa du Guerrier : +2 en force et en CompĂ©tence dâIntimidation. Obligation : ne jamais refuser un dĂ©fi physique quel quâil soit et en respecter les rĂšgles - - Gesa du Sage : +2 en sagesse et en compĂ©tence de Diplomatie. Obligation : Ne jamais refuser une discussion ou de terminer un dialogue et accepter de ne pas avoir le dernier mot - - Gesa de lâArtisan : +2 en Intelligence et dans un Artisanat. Obligation : ne jamais laisser un lieu fermĂ© dĂ©sordonnĂ© tel quâun dĂ©barras, un atelier, une chambre, une cuisine, une salle de rĂ©ception⊠cela exclu des lieus tels que la rue, la cour dâun chĂąteau, des ruines, une clairiĂšre⊠- - Gesa du Noble : +2 en Charisme et connaissance Noblesse. Obligation : ne jamais refuser invitations et lâhospitalitĂ© dâune personne de son rang ou supĂ©rieur - - Gesa du Messager : +2 en Constitution et en compĂ©tence de Survie. - Obligation : ne jamais traverser un cour dâeau si on peut emprunter un pont
Ce sort ne peut ĂȘtre lancĂ© que sur une cible consentante et libre de ses actes. Si le bĂ©nĂ©ficiaire du Gesa outrepasse lâobligation, il en perd le bĂ©nĂ©fice et subit un malus Ă©quivalent pendant la durĂ©e du sort. Un Gesa peut ĂȘtre dissipĂ© magiquement par lâutilisation dâun sort, dont lâeffet peut dĂ©livrer des enchantements ou des malĂ©dictions. Une cible ne peut pas ĂȘtre sous lâinfluence de plusieurs Gesa en mĂȘme temps.