Charme-personne

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Enchantement [Coercition, Mental]

Niveau : Barde 1, Mage 1, Charme 1, FĂ©e 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : Une crĂ©ature humanoĂŻde

DurĂ©e : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort permet de charmer un humanoĂŻde. Si la crĂ©ature rate son jet de volontĂ©, elle considĂšre le lanceur de sorts comme son ami fidĂšle. Tout acte du personnage menaçant la victime met instantanĂ©ment un terme au sort. L’enchantement ne permet pas de diriger la victime comme un automate ou de lui faire faire des actes suicidaires. Si le lanceur de sort est capable de communiquer avec la cible, il peut tenter de lui donner des instructions. Un jet de diplomatie ou de bluff avec un bonus de +5 de circonstance s’avĂšre nĂ©cessaire pour convaincre la crĂ©ature. La cible a droit Ă  un nouveau jet de sauvegarde dĂšs lors qu’elle se rend compte qu’on essaye de la tromper. Le tableau ci-dessous donne une gradation de la difficultĂ© du jet de diplomatie :


CHARME-PERSONNE Action Exemple avec un gobelin DĂ© de diplomatie Donner un conseil simple Ou ce trouve la ville humaine la plus proche ? 5+bonus de sagesse de la cible Donner un conseil prĂ©cis et dĂ©taillĂ© Dessine nous une carte des principaux quartiers de la ville 10+bonus de sagesse de la cible Donner une aide (pas contre les alliĂ©s de la cible) Pourrais-tu nous aider Ă  trouver de la nourriture ? 10+bonus de sagesse de la cible RĂ©vĂ©ler un secret non important pour la cible Y a t-il une taniĂšre cachĂ©e de Gnoll dans les environs ? 10+bonus de sagesse de la cible Donner une aide longue et complexe Accompagne nous dans la taniĂšre des kobolds 15+bonus de sagesse de la cible Donner une aide dangereuse ou donner une aide non violente contre les alliĂ©s de la cible Attaque les kobolds avec nous. Surveille l’entrĂ©e pendant que nous attaquons le campement gobelin 20+bonus de sagesse de la cible RĂ©vĂ©ler un secret important pour la sĂ©curitĂ© de la cible ou de ses alliĂ©s Si nous attaquons au coucher du soleil, est ce que les gardes gobelins seront endormis ? OĂč se trouve la porte secrĂšte qui mĂšne Ă  la taniĂšre des gobelins ? 20+bonus de sagesse de la cible Donner de l’aide en sachant qu’il en rĂ©sultera des blessures ou une punition pour la cible MĂšne nous Ă  la porte secrĂšte des gobelins et distrait les gardes gobelins. 25+bonus de sagesse de la cible