Corruption spirituelle

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Enchantement [Mal]

Niveau : Mal 5, PrĂȘtre 6

Composantes : V, M/FD

Incantation : 1 scĂšne de discussion

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : Une crĂ©ature

DurĂ©e : Voir description

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Cette insidieuse malĂ©diction met Ă  l’épreuve les principes moraux de la cible et peut altĂ©rer son Ăąme, la conduisant sur les chemins de la perdition. Ce sort se dĂ©roule en plusieurs Ă©tapes :


L’incantation

L’incantation n’est pas perceptible par la cible, elle est noyĂ©e dans le flot d’une discussion sur une valeur moral.

Il ne s’agit pas d’un monologue, le prĂȘtre et sa cible devant Ă©changer leurs points de vue sur le sujet de la discussion. Le MJ est libre de gratifier de quelques points de bonus lors du jet de compĂ©tences aux protagonistes qui excelleraient en rhĂ©torique.

Le prĂȘtre doit pour cela rĂ©ussir un jet de compĂ©tence Bluff, Diplomatie ou Religion contre un niveau de difficultĂ© de 10 +1/2 niveau de la cible + son ajustement de Sagesse ou un niveau de difficultĂ© de 10 + sa compĂ©tence de Psychologie ou un niveau de difficultĂ© de 10 + sa compĂ©tence d’Art de la magie.

Si le prĂȘtre Ă©choue son jet de compĂ©tence, la cible se sent mal Ă  l’aise et peut interrompre la discussion et donc aussi l’incantation du sort.

Si le prĂȘtre rĂ©ussit le jet de compĂ©tence, la cible lance un jet de sauvegarde de VolontĂ© pour contrer le sort, bien qu’elle ne soit pas consciente de l’agression.

La mise Ă  l’épreuve

La victime du sort jusqu’au prochain lever du soleil (24 heures maximum) est mise Ă  l’épreuve.

Son attitude au regard du principe qu’elle dĂ©fend ne doit pas ĂȘtre bafouĂ© par elle mĂȘme.

A ce titre toute contrainte magique n’est pas prise en compte.

Si dans ce laps de temps, elle brave le principe dĂ©fini lors de la discussion : elle change automatiquement la composante d’alignement correspondant. Le sort alors cesse mais le changement d’alignement est permanent.

Lorsque alignement ciblĂ© est Neutre le MJ est seul juge du nouvel alignement si le choix est multiple. Le nouvel alignement dĂ©pendant de l’interprĂ©tation de la cible et des moyens utilisĂ©s pour braver la vertu.

N’ayant pas de corps physiques mais des Ăąmes incarnĂ©es, les extĂ©rieurs fiĂ©lons ou cĂ©lestes bĂ©nĂ©ficient d’un second jet de sauvegarde de volontĂ© Ă  +4 lors du changement d’alignement sous peine d’ĂȘtre dĂ©truits.

Cette malĂ©diction ne peut ĂȘtre brisĂ©e qu’avec une DĂ©livrance des malĂ©dictions, Souhait limitĂ©, Souhait et Miracle lors de la durĂ©e de la mise Ă  l’épreuve (max 24 heures). Par la suite, un sort de PĂ©nitence, Souhait limitĂ©, Souhait et Miracle est nĂ©cessaire pour retrouver son alignement d’origine.

Note : un prĂȘtre neutre ne peut pas rendre sa victime mauvaise.

Dans le tableau suivant les principes et les alignements affectĂ©s :

CORRUPTION SPIRITUELLE
Principe Alignement ciblé Nouvel alignement Exemple de sujet de discussion

Obéissance

Loyal

Neutre

« Les ordres doivent souvent interprĂ©ter pour qu’ils soient conformes Ă  la rĂ©alitĂ© de la situation Â».

« La loi est l’immobilitĂ©, et le chaos la crĂ©ation et le changement, le bien et le mal n’étant que des maniĂšres de servir ces prĂ©ceptes Â».

Devoir

Loyal

Neutre

« Afin d’éviter des violences inutiles, il est parfois salutaire que la raison surpasse le devoir Â».

Devoir

Neutre

Chaos ou Mauvais

Compassion

Bon

Neutre

Compassion

Neutre

Mauvais

« Si nous laissons ce prisonnier en vie, il risque de se libĂ©rer et de nous trahir. Si personne ne vient le libĂ©rer il mourra d’inanition. Aidons-le Ă  rejoindre son crĂ©ateur
 Â»

Charité

Bon

Neutre puis Mauvais

« Si tu donnes du pain Ă  ce pauvre, il te faudra en donner Ă  tous, sinon ils pourraient l’agresser. DĂ©tournons la tĂȘte et passons notre chemin Â».

Charité

Neutre

Mauvais

Liberté

Chaotique

Neutre

« Nous ne devrions pas leur laisser le choix. C’est villageois n’ont pas la capacitĂ© de ce sauver eux mĂȘme Â».

Liberté

Neutre

Loyal ou Mauvais

« Quand on est le plus fort, on doit imposer sa loi plutĂŽt que subir celle des autres. La raison du plus fort est toujours la meilleur».

« La guerre est une bonne chose, elle rend plus fort le peuple qui la gagne».

EgoĂŻsme

Chaotique

Neutre puis Loyal ou Mauvais

« Nous ne pouvons pas toujours joindre l’utile Ă  l’agrĂ©able. Il faut souvent donner de soi pour ĂȘtre efficace et compter les uns pour les autres Â».

EgoĂŻsme

Chaotique

Loyal ou Mauvais

Neutralité

Neutre

Mauvais

« L’équilibre n’est qu’une question de perception car c’est nous qui prenons les dĂ©cisions. Il y a donc toujours un parti pris Â».

DĂ©tachement

Neutre

Mauvais

« MĂȘme sans Ă©motions les arbres agissent et rĂ©agissent Ă  leur environnement. Les Ă©motions sont le moteur de nos actions Â».