Création de passage féerique

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Conjuration]

Niveau : Druide 7

Composantes : V, G, M (uniquement pour créer un passage : Un menhir ou un dolmen ou un tertre consacré ou un bosquet millénaire)

Incantation : Un tour

Portée : Toucher

Zone d'effet : Un passage rectangulaire jusqu’à 15 cases de coté

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Le druide crée un passage à double sens entre le monde primaire et un monde alternatif. Le passage est invisible pour les créatures n’ayant pas assisté à sa création.

Ce sort permet également d’ouvrir transitoirement un passage féérique sans en connaitre l’activation. La durée de l’ouverture est alors ramenée à un round par niveau.