Esprit d’équipe

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Enchantement [Coercition, Loi]

Niveau : Loi 2

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action rapide

Portée : 0

Zone d'effet : Le lanceur de sorts et tous les alliés se trouvant dans un rayonnement de 10 cases ou moins centré sur le personnage

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Oui (inoffensif)

Description

Après la détermination de l’initiative de chacun, le prêtre attribut le résultat du jet d’initiative (sans modificateur) à chaque allié à portée. Ce sort fonctionne après un éventuel round de surprise.