Frappe kaléidoscopique de Gunther

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Abjuration

Niveau : Mage 8, Connaissance 8

Composante : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases /niveau)

Cible : Une créature

Durée : 3 rounds/ niveau

Jet de sauvegarde : Oui

Résistance à la magie : Oui

Description

Quand ce sort est lancé, le jeteur de sort crée un fin rayon de couleurs changeantes qui frappe sa cible. Si ce dernier rate son jet de sauvegarde de volonté, il sent son énergie magique s’estomper pour disparaître. Le nombre de niveaux de sorts qui disparaissent de la mémoire de la cible ou qui ne pourront plus être incanté spontanément est égal au niveau du mage qui a incanté Frappe Kaléidoscopique de Gunther plus 1d20. Ce sort affecte les niveaux de sorts du plus haut au plus bas, et sont choisis par la cible. Un sort ne peut pas être partiellement affecté. Les niveaux de sorts sont récupérés au terme de la Frappe.