Graisse

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Conjuration]

Niveau : Barde 1, Mage 1

Composantes : V, G, M (de l’huile)

Incantation : 1 action libre

Portée : Courte (5 cases + 1 case/ 2 niveaux)

Cible : Un objet ou un carré de 2 cases de côté

Durée : 1 round/2 niveaux de jeteur de sorts (durée maximale 5 rounds)

Jet de sauvegarde : Réflexe annule

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort recouvre une surface solide de graisse glissante. Toute créature dans la zone, lorsque le sort est lancé, doit réussir un jet de réflexes ou tomber. Une créature peut marcher dans ou à travers la zone de graisse à demi-vitesse avec un test réussi d’acrobatie difficulté 13. Un échec signifie que la créature ne peut pas bouger ce round-ci ; un échec de 5 ou plus indiquant qu’il tombe. Les créatures qui se déplacent d’au plus 1 case au cours du round ne doivent pas faire ce test et ne sont pas considérées prises au dépourvu. Le sort peut également être utilisé pour recouvrir un objet d’une couche de graisse. S’il s’agit d’un objet solide que personne n’utilise, le sort l’affecte automatiquement (sauf dans le cas d’objet intelligent). S’il s’agit d’un objet manié ou porté par une créature, celle-ci peut éviter que le sort ne fasse effet en réussissant un jet de réflexes. En cas d’échec l’objet lui glisse hors des mains. Un nouveau jet de sauvegarde est nécessaire chaque round où une créature tente de ramasser ou d’utiliser l’objet graissé. Chaque tentative pour se saisir de l’objet ajoute un bonus de circonstance de +1 au jet de réflexe. Une créature portant une armure graissée bénéficie d’un bonus de circonstance de +5 à ses jets d’évasion et à son bonus de manœuvre de combat pour échapper à une lutte ou pour éviter d’être agrippée.