Illumination

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Invocation [Lumière]

Niveau : Barde 0, Druide 0, Mage 0

Composantes : V

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : Rayonnement de lumière

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Ce petit tour de magie génère un flash de lumière. Une créature dotée de la vision qui est ciblée par ce sort peut devenir éblouie* pendant 1 round à moins de réussir un jet de sauvegarde de vigueur. Les créatures aveugles, et celles qui sont déjà éblouies, ne sont pas affectées par Illumination.