Lévitation
Transmutation
Niveau : Mage 2
Composantes : V, G, F (une boucle de cuir ou un fil d’or tordu de manière à représenter un calice)
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases + 1 case/2 niveaux)
Cible : Une cible consentante ou 1 objet dans la limite de 50 kg/niveau
Durée : 1 minute/ niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort permet de se déplacer de bas en haut ou de faire bouger de la même façon une créature consentante ou un objet qui doit n’être entre les mains de personne ou appartenir à un individu consentant. Le mage dirige mentalement les déplacements du sujet, lesquels sont limités à 4 cases par round, vers le haut ou le bas. Chaque déplacement correspond à une action de mouvement. Il est impossible de déplacer le sujet à l’horizontale, mais celui-ci peut se mouvoir latéralement en s’aidant d’une paroi ou d’un plafond, sa vitesse de déplacement est divisée par deux. Lorsqu’une créature en lévitation tente de combattre à l’aide d’armes de corps à corps ou à distance, elle constate que son équilibre est instable : sa première attaque s’accompagne d’un malus de –1, la deuxième de –2, et ainsi de suite jusqu’à un maximum de –5. Si elle passe un round entier à se stabiliser, le malus redevient –1.