Labyrinthe

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Invocation [Téléportation]

Niveau : Mage 8

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 crĂ©ature

DurĂ©e : Voir description

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Labyrinthe crĂ©e un dĂ©dale de force extra dimensionnel et y envoie la cible. Chaque round, Ă  son tour de jeu, elle peut effectuer un test d’Intelligence (difficultĂ© 20) pour tenter de le fuir et utilise pour ça une action complexe. Si la cible ne cherche pas Ă  s’enfuir, le Labyrinthe disparaĂźt au bout de 10 minutes, ce qui la renvoie d’oĂč elle vient. Une fois sorti de sa prison, le sujet rĂ©apparaĂźt Ă  l’endroit oĂč il se trouvait lorsqu’il est tombĂ© sous l’emprise du sort. Si l’endroit en question est dĂ©sormais occupĂ© par un solide, le personnage est violemment expulsĂ© et subit 5d6 points de dĂ©gĂąts et se matĂ©rialise dans un espace libre adjacent. Les sorts et pouvoirs permettant de se dĂ©placer instantanĂ©ment au sein d’un mĂȘme plan, tels que TĂ©lĂ©portation et Porte dimensionnelle, ne permettent pas de sortir du dĂ©dale. Par contre, Changement de plan permet d’échapper au Labyrinthe, pour apparaĂźtre dans le plan dĂ©terminĂ© lors de l’incantation. Les minotaures sont immunisĂ©s contre Labyrinthe.