Larmes de crocodile
Enchantement [Coercition, Mental] &Illusion
Niveau : Duperie 7, Reptile 7
Composantes : V, G, M (deux gouttes dâeau)
Incantation : 1 action simple
Cible : Personnelle
Zone d'effet : 24 cases de rayon
Durée : 1 heure/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
A volontĂ©, le prĂȘtre peut faire sâapitoyer les crĂ©atures sur son sort, dans ce cas le prĂȘtre apparait faible est misĂ©rable voire mĂȘme blessĂ© ou malade sâil le dĂ©sire, ce qui attire la sympathie de ceux qui le croise, lâattitude des crĂ©atures qui ratent un jet de volontĂ© devient Serviable. Les griffes et les crocs sont masquĂ©es, lâarmure apparait comme un vĂȘtement encombrant, lâarme tout au plus un bĂąton de marche. Toute cible qui rentre dans la zone dâeffet du sort et qui rate son jet de volontĂ© viendra Ă pleine vitesse de dĂ©placement aider le malheureux, laissant tomber ce quâelle tient en main dans la prĂ©cipitation. Si le prĂȘtre attaque le sort prend fin mais les cibles sont surprises (sans jet de Perception possible). Toute crĂ©ature qui voit lâincantation de ce sort est immunisĂ©e Ă lâeffet du sort.