Lueur féerique

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Lumière]

Niveau : Barde 1, Druide 1, Fée 1

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Longue (80 cases+8 cases/niveau)

Cible : Créatures et objets pris dans un rayonnement de 2 cases de rayon

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Le jeteur de sorts surligne la silhouette d’objets ou de créatures qu’il désigne avec une lumière équivalente à celle d’une bougie. Les silhouettes ainsi surlignées deviennent visibles. Ce sortilège est sans effet sur les sorts de déplacement extra-planaire comme Intermittence. Ce sort fonctionne contre Invisibilité, Flou, Camouflage ainsi que la compétence de discrétion. De plus, les sorts de Ténèbres rendent la Lueur féerique inopérante. La lumière est trop diffuse pour avoir le moindre effet sur les morts-vivants ou les créatures vivant dans le noir. Selon l’incantation, la lueur féerique peut être bleue, verte ou violette. Elle ne fait aucun mal aux objets ou créatures qu’elle souligne.