Lumières dansantes

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Lumière]

Niveau : Barde 0, Mage 0

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : Jusqu’à 4 lumières devant se trouver dans un rayon de 2 cases

Durée : 1 minute (D)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

En fonction de la version choisie, ce sort fait apparaître jusqu’à quatre lumières ressemblant à des lueurs de torches ou de lanternes (lumière vive rayon de 4 cases et 8 cases d’ombre), jusqu’à quatre globes lumineux ressemblant à des feux follets, ou une silhouette luisante et vaguement humanoïde. Si on en crée plusieurs, les lumières dansantes doivent rester à 4 cases maximum les unes des autres. Ce détail excepté, elles se déplacent au gré de leur créateur, sans que ce dernier ait besoin de se concentrer : elles peuvent avancer, reculer, monter, descendre, tourner à l’angle des couloirs, etc. Elles parcourent jusqu’à 20 cases par round. Toute lumière dansante quittant les limites de portée par rapport à la position du jeteur de sorts disparaît aussitôt. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Lumières dansantes.